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[官方情報] 13.24版本更新公告

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96

主題

24

聽眾

70

經驗值

④ 臨演

其它詳細
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樓主
發表於 2023-12-11 00:33:49 |只看該作者 |倒序瀏覽 | |
本帖最後由 NCsoft 於 2023-12-11 00:35 編輯



今年已經迎來尾聲,是時候用13.24版本來收尾了!

這是今年最後一次版本更新,下一次看到我們就是充滿超多刺激玩法更新的14.1版本更新公告了,但先別急,我們也準備了許多大禮要在這個版本送給各位。

第一份禮物就是全新英雄:「奇想繪師」赫威。赫威的技能就像他的調色盤一樣多彩多姿,讓玩家有機會可以針對不同戰況選擇最合適的能力,大秀自己300智商的大腦。所以如果你喜歡玩法複雜的英雄,那你一定會喜歡赫威!

這次版本還有許多人引頸期盼的競技場回歸!這次的競技場改頭換面,有超過180項平衡調整,我們也將新增與最多4名玩家一起列隊的功能,現在還可以湊滿8人來場內戰,決定誰是最強角鬥士。有了新機制、增幅裝置與客串英雄,這麼多要素等著大家學習和摸索,所以務必親自體驗一下。

另外,今年最後一場Clash將會是隨機單中模式,我們還準備了一堆漂亮的全新「凜冬碎星」造型、神話商店輪替,以及其他內容。所以快看底下的版本更新公告,我們2024年再見!

新的《聯盟戰棋》棋組有讓你「樂樂」欲試嗎?那就千萬不要漏掉任何最新資訊,才不會在舞台上凸槌,點此查看聯盟戰棋版本更新公告吧!

「奇想繪師 赫威」將於台灣時間2023年12月7日凌晨5點登場。

「水晶幻界 艾希」、「凜冬碎星 卡蜜兒」、「凜冬碎星 瑟雷西」、「凜冬碎星 姍娜」、「凜冬碎星 賽勒斯」、「凜冬碎星 安妮」、「凜冬碎星 赫克林」、「凜冬碎星 路西恩」、「凜冬碎星 赫威」及「尊爵不凡 凜冬碎星 卡蜜兒」將於台灣時間2023年12月7日凌晨4點登場。

最大距離施放切換
在這次版本,我們新增了一個切換設定,會影響玩家在最大距離外輸入指令時,英雄施放技能的方式。前往個人化設定 > 遊戲 > 將施放目標位置限縮在最大範圍內,然後就搞定啦!開啟時,若在施放範圍外施放技能,技能就會自動施放在最大範圍處。
英雄

赫威
每道標記都該有其意義。台灣時間2023年12月7日凌晨5點,與赫威一起留下你的標記。
赫威技能總覽點此查看!
赫威英雄傳記點此查看!
赫威英雄預告片點此查看!
赫威英雄設計理念點此查看!

阿祈爾
提升W的傷害。

我們很滿意阿祈爾有新的裝可以出,還有納什之牙的效果終於符合大部分玩家的預期了。他現在的出裝,黎安卓納什、盧登納什跟殘破納什,與上個版本比起來表現都差了一點,所以我們要取消在13.23版本對他做的一項小nerf。
砂漠禁軍(W)
傷害:2-77(等級10-18)(+50/65/80/95/110)(+55%魔攻) ⇒ 2-77(等級10-18)(+50/67/84/101/118)(+55%魔攻)

布郎姆
提升基礎魔力回復。延長R擊飛持續時間。

布郎姆目前的狀態不是很強就是很弱,他對上前鋒時是個很強的反開戰角色,但在大多數遠程對戰中什麼都做不了,變得非常弱。雖然他應該要是真正的防禦型護衛,但我們想要讓他在那些他較弱的對戰中有更多的主動權。魔力回復應該能讓他更有餘裕使用技能,而強化「冰河裂隙」應該能讓他在線外做到更多事,但依舊不適合用來純開戰。
基礎能力值
基礎魔力回復:6 ⇒ 7
冰河裂隙(R)
最短擊飛持續時間:0.3秒 ⇒ 0.6秒
次要目標擊飛持續時間:0.3秒 ⇒ 0.6秒

布蕾爾
降低基礎物理防禦。提升攻速係數。提升Q的傷害。降低W的額外攻速。降低E傷害減免,降低治療量。降低R的傷害,傷害類型改為魔法傷害。

隨著玩家越來越會玩布蕾爾,她繼續在野區大咬特咬對手,所以我們必須要稍微削弱她的強度。我們透過以下調整弱化了她所有出裝,尤其要拿她的致命出裝開刀。為此,我們要把R變為魔法傷害,並強化她的攻速係數。調整攻速係數後,布蕾爾出步履破壞者時整體攻速會比較高,但在不出任何攻速裝的情況下會幾乎與原本相差無幾,這樣應該能補償她W的nerf。
基礎能力值
基礎物理防禦:32 ⇒ 30
攻速係數:0.644 ⇒ 0.669(備註:等級1的攻速不變。)
沖昏頭(Q)
傷害:60/95/130/165/200(+80%額外物攻) ⇒ 60/90/120/150/180(+80%額外物攻)
嗜血狂熱(W)
額外攻速:60/75/90/105/120% ⇒ 55/70/85/100/115%
破膽尖嘯(E)
傷害減免:40% ⇒ 35%
治療量:10/11.5/13/14.5/16%最大生命 ⇒ 9/10/11/12/13%最大生命
必死無疑(R)
傷害:150/300/450(+75%額外物攻)(+110%魔攻)物理傷害 ⇒ 150/300/450(+50%額外物攻)(+120%魔攻)魔法傷害

加里歐
縮短Q的冷卻時間。

因為加里歐的表現依舊不如我們的預期,所以我們又來繼續調整他了。上兩次調整是為了強化加里歐獨特的長處,像是他的半全圖大絕與反法師續戰力。這次,我們要縮短Q的冷卻時間,讓加里歐玩家有更多獨自輸出的戰力,讓他更能與對手一對一,因為這招作為他主要的poke與清兵技能,冷卻時間是有點高了。
征戰風暴(Q)
冷卻時間:12/11.5/11/10.5/10秒 ⇒ 12/11/10/9/8秒

古拉格斯
現在被動的冷卻時間會隨著等級提升縮短。

我們在13.12版本nerf了古拉格斯,把他的被動冷卻時間從8秒提升至12秒,我們要調整這點,讓他被動冷卻時間會隨著對戰進行而縮短。這是為了讓古拉格斯玩家在對戰後期能更常發動被動,讓他可以在團戰跟分推時更有續戰力,但不會讓他像上半年那樣讓人有壓力。
歡樂時光(被動)
冷卻時間:12秒 ⇒ 12/10/8/6秒(等級1/6/11/16)

埃爾文
降低基礎生命。降低E的緩速效果。

13.20版本稍微降低了其他打野的清野速度,但埃爾文卻不受影響,所以他變成了現在最強的打野之一。我們只想要稍微降低他的高基礎生命,希望把他平衡得跟其他打野差不多,面對對手入野變得比較弱一點。由於「森林之友」的生命消耗是根據埃爾文的基礎生命而定,所以除非他受到敵軍的直接傷害,否則這項調整不會對他清野的速度造成影響。另外,我們也想要稍微降低「守護種子」的緩速能力,因為考慮到他還有其他較難命中的控場技能,我們希望這招封鎖敵軍的能力要再弱一點。
基礎能力值
基礎生命:655 ⇒ 630
守護種子(E)
緩速:50/55/60/65/70% ⇒ 45/50/55/60/65%

卡桑帝
降低W的魔力消耗,提升傷害。

上次版本我們將卡桑帝nerf過頭了,但對於技能的削弱結果很滿意。Nerf了Q所提供的安全對線能力後,我們要降低「開山闢路」的魔力消耗,並透過提高係數來提升他對裝備的依賴來強化這招,讓這招變成他在對線階段中可以主動施放的技能。
開山闢路(W)
消耗魔力:60/65/70/75/80 ⇒ 40/45/50/55/60
傷害:20/40/60/80/100(+50%物攻)(+30%額外物防)(+30%額外魔防)(+6/7/8/9/10%目標最大生命) ⇒ 20/40/60/80/100(+50%物攻)(+50%額外物防)(+50%額外魔防)(+6/7/8/9/10%目標最大生命)

雷歐娜
提升W額外物防與魔防。提升R的傷害。

雷歐娜已經失去了昔日榮光,需要稍微強化一下。為了讓她能再次發光發熱,我們打算強化她all-in的能力,因為她跟其他類似的輔助比起來,開戰需要犧牲更多,而她的開戰能力是選她的主要原因。我們特別調整了她的R傷害與W在對戰後期的雙防,在不影響她前幾等的情況下強化她。
日蝕(W)
額外物理防禦:20/25/30/35/40(+20%額外物理防禦)⇒ 20/27.5/35/42.5/50(+20%額外物理防禦)
額外魔法防禦:20/25/30/35/40(+20%額外魔法防禦)⇒ 20/27.5/35/42.5/50(+20%額外魔法防禦)
「日輪聖芒」(R)
傷害:100/175/250(+80%魔法攻擊)⇒ 150/225/300(+80%魔法攻擊)

路西恩
縮短E的冷卻時間。

路西恩目前單排表現欠佳,需要我們拉一把。由於前兩次調整是針對他的「全神貫注」被動(這招很看隊友),我們這次打算強化到讓路西恩玩家本身能更加獨當一面。我們決定縮短他E的冷卻時間,因為路西恩前期應該要很強,而E的冷卻時間還有縮短的空間,然後在對戰中期成長到相同的程度。
冷酷進擊(E)
冷卻時間:22/20/18/16/14秒 ⇒ 19/17.75/16.5/15.25/14秒

魔鬥凱薩
提升Q的傷害。現在R施放一開始時會揭露目標了。

魔鬥凱薩現在的表現沒有特別好,所以我們要稍微看一下他生鏽的鎧甲底下到底出了什麼問題。首先,我們將進行細節改良,避免戰爭迷霧取消他的大絕。第二,我們要提升Q的魔攻係數,希望能讓他在更多對戰中出魔攻,而不是那麼快就轉出坦裝。
泯殺(Q)
魔法傷害:75/95/115/135/155(+5-139(取決於等級))(+60%魔攻)⇒ 75/95/115/135/155(+5-139(取決於等級))(+70%魔攻)
死亡領域(R)
逃得了一時:施放「死亡領域」現在會在開始施放時揭露目標了。這代表在魔鬥凱薩施放R的時候走進草叢裡無法再取消他的技能了。注意:揭露時間不會持續到整個技能結束,所以如果有人跟你一起進到死亡領域,你還是可以躲在草叢裡。

姬亞娜
提升基礎魔力與魔力成長。

姬亞娜是技巧要求非常高的英雄,只有在很高階的對戰中才會有高於平均的表現。我們不打算去改變這件事,但我們還是希望她玩起來容錯度更高一點。我們注意到她很常出魔劍正宗,所以想希望這次的調整魚與熊掌都能兼得。如果不出魔劍正宗,你會有更多魔力可運用,也就沒有那麼需要女神之淚;但如果真的出魔劍正宗,有更多的總體魔力就代表更多的額外物攻與技能傷害,所以不管出不出大家都贏!除了對手以外,他們可能會輸到脫褲。
基礎能力值
基礎魔力:325 ⇒ 375
魔力成長:50 ⇒ 60

塔隆
遠程Q現在也會重置塔隆的普攻冷卻了。

一致性很重要。
諾城王道(Q)
細節改良:遠程施放Q時,現在也會重置塔隆的普攻冷卻了。(備註:此改動是為了與近戰施放Q時的效果一致。)

威寇茲
W、E技能錯誤修正

這個版本我們原先預計要針對威寇茲進行修正,然而目前修正內容尚未完成到能夠推出的程度。其中部分錯誤修正已經完成,因此便決定先行釋出修正的部分,其餘的待之後的版本再推出。
虛空裂痕(W)
之前威寇茲在施放虛空裂痕後馬上死亡的話,第一道裂痕會產生錯誤,現已修正此問題。
反物質瓦解(E)
之前威寇茲在最大距離施放此技能後閃現或是遭到擊退,技能便會產生錯誤,現已修正此問題。
現在威寇茲在施放此技能時閃現或遭到擊退後,「反物質瓦解」的投射物會生成於威寇茲的原始位置。

婕莉
提升物攻成長。提升W的傷害。

婕莉已經沒辦法像以前那樣電來電去,電池快沒電了,所以我們要稍微提升她的傷害,希望能稍微給她充一點電。
基礎能力值
物理攻擊成長:1.3 ⇒ 2
超激爆電磁炮(W)
傷害:20/60/100/140/180(+130%物攻)(+25%魔攻) ⇒ 30/70/110/150/190(+130%物攻)(+25%魔攻)
積分對戰賽程表調整
2023賽季第二季賽將在當地時間2024年1月9日晚上23點59分59秒結束。

除了LA1與NA1伺服器外,2024賽季第一季賽將在當地時間2024年1月10日凌晨0點開始:

LA1的開始時間為台灣時間1月10日晚上11點
NA1的開始時間為台灣時間1月10日晚上11點
賽季轉換的過程與之前差不多:積分對戰列隊會關閉幾小時,然後14.1版本上線後會馬上開放,接著再過幾小時,第一季賽就正式開始了!在第一季賽開始前進行的積分對戰並不會算在新賽季的進度內。

伺服器轉換功能在賽季結束前會關閉,並在所有賽季結束獎勵發放完成後重新開放。



地區        時區        賽季結束時間
OC1        澳大利亞東部夏令時間(AEDT)        2024/1/9 23:59:59
JP1        日本標準時間(JST)        2024/1/9 23:59:59
KR1        韓國標準時間(KST)        2024/1/9 23:59:59
RU        莫斯科標準時間(MSK)        2024/1/9 23:59:59
EUN1        歐洲中部時間(CET)        2024/1/9 23:59:59
TR1        土耳其伊斯坦堡時區(GMT+3)        2024/1/9 23:59:59
EUW1        格林威治標準時間(GMT)        2024/1/9 23:59:59
BR1        巴西聖保羅時區(GMT-3)        2024/1/9 23:59:59
LA2        阿根廷布宜諾斯艾利斯時區(GMT-3)        2024/1/9 23:59:59
LA1        中部標準時間(CST)        2024/1/9 23:59:59
NA1        太平洋標準時間(PST)        2024/1/9 23:59:59
PH        菲律賓標準時間        2024/1/9 23:59:59
VN        中南半島時間(GMT+7)        2024/1/9 23:59:59
SG        新加坡標準時間(GMT+8)        2024/1/9 23:59:59
TH        中南半島時間(GMT+7)        2024/1/9 23:59:59
TW        台北標準時間(GMT+8)        2024/1/9 23:59:59
競技場回歸
各位角鬥士好!我們等不及要讓各位看到我們努力準備的新道具、增幅裝置與平衡調整了,而且改動的內容非常多喔!詳細的內容都列在底下,但如果你懶得多看只想快點玩到,憤怒擂台更新懶人包如下!
大量職業與個別英雄平衡調整。
所有四種競技場都有海克斯傳送門了!
死了還不算結束!在短暫延遲後,你可以站在隊友屍體上來復活他!
我們移除了娜菲芮、煞蜜拉、薩科、維爾戈、拉克絲、伊芙琳、燼的客串,並新增了賽勒斯與瑟雷西的客串!
4件全新道具!
60種全新增幅裝置!

由於這次版本進行了大量的平衡調整,此列表只會列出調整的數字,不會像往常一樣列出整個算式。
玩法更新

海克斯傳送門
所有四種憤怒擂台都有海克斯傳送門了,功能與科技飛龍和咆嘯深淵的傳送門相仿,並有7秒的冷卻時間。

倒下/復活
每回合英雄首次陣亡時,會進入倒下狀態,持續11至8秒(根據已進行的回合數而定),之後便可以由隊友進行復活。只要隊友站在倒下的英雄附近3秒,倒下的英雄便能復活,並回復150+每等級75的生命。
復活所需的時間是可累積的。如果你已站在倒下的隊友旁1秒,接著暫時離開再返回其身邊,隊友就只需要再2秒的時間便能復活。
復活所需時間,會根據負責復活的隊友治療/護盾強度而縮減,如果我方的隊伍生命比敵方要少,也會根據差異的幅度縮減。
英雄復活後,會進入無敵、無法被指定以及無法攻擊/施放技能的狀態,持續0.75秒。同時獲得30%傷害減免、75%跑速、50%韌性,在3秒內遞減至失效(或無敵狀態結束後持續2.25秒)。
如果隊友觸發了其他復活效果,例如:極靈的R、札克的被動或是守護天使,就無法透過此方式進行復活。

客串英雄
移除下列客串英雄:娜菲芮、煞蜜拉、薩科、維爾戈、拉克絲、伊芙琳、燼。
新增下列客串英雄:賽勒斯(回合開始時,賽勒斯會將召喚師技能「逃亡」替換為一次性使用的隨機大絕)、瑟雷西(瑟雷西會不定時丟出一個燈籠。燈籠會持續給予周圍目標護盾,點選燈籠便能移動至瑟雷西身旁)。

新道具
破曉綻放之劍:40魔法攻擊、200生命、15%治療與護盾量、15技能加速。被動「活力」:每有1%治療或護盾效果便增加1.2%攻速。被動「薄荷」:普攻命中時,回復生命最低的鄰近友方英雄15-45(+10%額外物攻)(+7%魔攻)生命。
困惑:70魔法攻擊、8%跑速、22%物理穿透、30%魔法穿透。被動「巨人殺手」:敵方英雄最大生命高於你時,最多額外造成22%傷害。
獄火手斧:40物理攻擊、12物理致命、15%全能吸血。被動「焦黑」:普攻命中或使用主動技能對敵軍造成傷害時,回復目標當前生命2%的生命,並附加燃燒效果,每秒造成12%額外物攻(+10%魔攻)(+2%目標已損失生命)的物理傷害,持續4秒。
無言之約:60魔法攻擊、15%治療與護盾量、25技能加速。主動「誓願」:對一位友軍許下誓願(90秒冷卻時間)。被動「誓願」:獲得誓願友軍20%的魔法攻擊,並賦予誓願友軍自身20%的技能加速。

增幅裝置更新
一旦有兩位英雄選用同一種增幅裝置,之後其他英雄便無法選用該增幅裝置。
新增總計60種增幅裝置!我們很想在這邊列出完整清單,但還是交給各位自行在競技場中探索和體驗吧。祝大家遊戲愉快!
列隊改動
最大隊伍人數:2人 ⇒ 4人(備註:3人列隊時,系統會讓隊伍選擇誰要與路人搭檔。)
積分限制:角鬥士階級的玩家只能與其他角鬥士階級的玩家一起列隊 ⇒ 積分在8,100以上的玩家只能與一名玩家列隊,且該玩家積分與其差距不可超過1,000
私人配對:排滿8人的話可以進行一般對戰。私人對戰沒有積分限制。
積分系統改動
第一次推出時的競技場積分已被重置,所有玩家將會從木牌500分開始。
金牌積分:3200 ⇒ 3300
角鬥士積分:3800 ⇒ 4000
一般平衡調整
近戰英雄生命加成:200-700(取決於等級)
⇒ 50-900(取決於等級)
遠攻英雄生命加成:300-800(取決於等級)⇒ 150-1150(取決於等級)
近戰英雄雙防加成:4-8(取決於等級)⇒ 8-36(取決於等級)
遠攻英雄額外雙防:2-4(取決於等級)⇒ 2-16(取決於等級)
遠攻英雄攻速加成:所有等級皆為20% ⇒ 移除
英雄平衡調整
厄薩斯
E充能時間:26-10秒 ⇒ 22-10秒
E百分比治療量:18-24% ⇒ 20-32%
大絕中強化E百分比治療量:20-36% ⇒ 24-44%
R提升治療量:25-45% ⇒ 30-60%
R額外物攻:20-45% ⇒ 30-55%
阿卡莉
生命成長:111 ⇒ 121
Q傷害:50-150(+60%魔攻)(+65%總物攻)⇒ 60-180(+70%魔攻)(+75%物攻)
W技能加速:+30 ⇒ 0
W冷卻時間:20秒 ⇒ 15秒
埃可尚
生命成長:105 ⇒ 115
物攻成長:3 ⇒ 3.7
E額外物攻係數:17.5% ⇒ 22.5%
亞歷斯塔
W技能加速:-30 ⇒ 0
W冷卻時間:14-10 ⇒ 26-16秒
R技能加速:-30 ⇒ 0
R冷卻時間:120-80秒 ⇒ 180-120秒
安妮
造成傷害係數:-5% ⇒ 0
承受傷害係數:+5% ⇒ 0
生命成長:102 ⇒ 92
被動暈眩時間:1.25-1.75(取決於等級)⇒ 1-1.5
Q傷害:70-210(+75%魔攻)⇒ 60-200(+65%魔攻)
W傷害:70-250(+85%魔攻)⇒ 60-220(+75%魔攻)
艾希
W傷害:20-80(+100%物攻)⇒ 25-105(+120%物攻)
R暈眩時間:1-3.5 ⇒ 1.5-4.5秒
R魔攻係數:120% ⇒ 200%
巴德
被動升級所需的編鐘數量:5 ⇒ 4
被動魔攻係數:0.3 ⇒ 0.5
布里茨
生命成長:109 ⇒ 139
Q技能加速:+40 ⇒ 0
Q冷卻時間:20-16 ⇒ 13-9秒
布郎姆
生命成長:112 ⇒ 132
攻速成長:3.5% ⇒ 4.5%
W布郎姆額外雙防:20-40(+36%額外雙防)⇒ 20-60(+45%額外雙防)
W友軍額外雙防:20-40(+12%額外雙防)⇒ 20-60(+16%額外雙防)
布蕾爾
生命成長:100 ⇒ 90
物理防禦成長:4.2 ⇒ 3.2
Q基礎傷害:60-220 ⇒ 50-190
Q物防削抗:10-26% ⇒ 10-20%
W額外攻速:60-120% ⇒ 60-100%
進擊的點心(W)治療百分比:36-60% ⇒ 36-48%
R傷害:150-450(+75%額外物攻)⇒ 150-400(+90%額外物攻)
R額外雙防:20%物攻 ⇒ 10%物攻
卡莎碧雅
生命成長:104 ⇒ 94
W技能加速:-30 ⇒ 0
W冷卻時間:24-16 ⇒ 28-20秒
R傷害:150-350(+50%魔攻)⇒ 100-250(+40%魔攻)
科加斯
Q技能加速:+25 ⇒ 0
Q冷卻時間:6 ⇒ 5秒
R技能加速:+30 ⇒ 0
R冷卻時間:80-60 ⇒ 60-40秒
庫奇
基礎生命:105 ⇒ 100
被動炸藥包每秒造成傷害:30-100(取決於等級)(+200%額外物攻)(+24%魔攻)⇒ 30-100(取決於等級)(+100%額外物攻)(+16%魔攻)
W冷卻時間:20-16 ⇒ 23-19秒
W每秒魔攻係數:40% ⇒ 60%
E技能加速:-30 ⇒ 0
R傷害:80-150(+15-75%物攻)(+12%魔攻)⇒ 70-140(+10-60%物攻)(+20%魔攻)
達瑞文
每回合被動堆層:100 ⇒ 50
每次接到斧頭被動堆層:10 ⇒ 5
Q額外傷害物攻係數:+75-115%額外物攻 ⇒ +70-110%額外物攻
伊芙琳
Q生命成長:98 ⇒ 128
Q傷害:35-55(+30%魔攻)⇒ 35-75(+35%魔攻)
Q對標記目標額外傷害:25-65(+30%魔攻)⇒ 30-70(+40%魔攻)
W技能加速:+20 ⇒ 0
W冷卻時間:15-11 ⇒ 13-9秒
R冷卻時間:120-80 ⇒ 90-60秒
伊澤瑞爾
被動每層累加攻速:0.1 ⇒ 0.15
Q物攻係數:135% ⇒ 140%
Q魔攻係數:17% ⇒ 20%
W基礎傷害:80-300 ⇒ 110-350
E技能加速:+15 ⇒ 0
E冷卻時間:26-14 ⇒ 18-10秒
E魔攻係數:80% ⇒ 90%
R魔攻係數:95% ⇒ 110%
菲歐拉
造成傷害係數:-5% ⇒ 0
生命成長:99 ⇒ 89
物攻成長:3.3 ⇒ 2.8
Q傷害:70-110(+90-110%額外物攻)⇒ 55-95(+70-90%額外物攻)
W技能加速:-20 ⇒ 0
W冷卻時間:24-16 ⇒ 28-20秒
加里歐
生命成長:126 ⇒ 136
W技能加速:+30 >> 0
W冷卻時間:18-14 ⇒ 15-11秒
W護盾係數:10% ⇒ 15-25%
R基礎傷害:150-350 ⇒ 200-600
漢默丁格
造成傷害係數:-5% ⇒ 0
生命成長:101 ⇒ 86
Q砲台射擊魔攻係數:35% ⇒ 25%
Q砲台光束魔攻係數:55% ⇒ 45%
E技能加速:-30 ⇒ 0
E冷卻時間:11 ⇒ 15秒
伊羅旖
承受傷害係數:+5% ⇒ 0
生命成長:109 ⇒ 99
物攻成長:5 ⇒ 4
埃爾文
Q冷卻時間:14-10 ⇒ 16-12秒
E護盾值:85-245(+50%魔攻)⇒ 80-220 (+45%魔攻)
E傷害:70-150(+80%魔攻)⇒ 60-120(+70%魔攻)
E緩速幅度:50-70% ⇒ 40-60%
賈克斯
生命成長:100 ⇒ 90
物攻成長:4.25 ⇒ 4
W基礎傷害:50-190 ⇒ 30-130
E技能加速:-30 ⇒ 0
E冷卻時間:15-9 ⇒ 20-14秒
R被動基礎傷害:60-160 ⇒ 50-130
R主動基礎傷害:150-350 ⇒ 100-250

被動暴擊跑速攻速係數:40% ⇒ 80%
Q基礎傷害:65-245 ⇒ 70-310
Q物攻係數:0.6-1 ⇒ 0.8-1.2
W基礎傷害:60-200 ⇒ 70-250
W定身持續時間:1.25-2.25 ⇒ 1.75-3.25秒
E緩速幅度:35% ⇒ 50%
R基礎傷害:100-400 ⇒ 144-444
R物攻係數:0.25 ⇒ 0.44
R冷卻時間:120-90 ⇒ 45-15秒
吉茵珂絲
生命成長:105 ⇒ 115
物攻成長:3.15 ⇒ 3.75
W傷害:10-210(+160%物攻)⇒ 10-250(+200%物攻)
R冷卻時間:70-40 ⇒ 50-30秒
凱莎
生命成長:102 ⇒ 95
物攻成長:2.6 ⇒ 2.2
Q導彈個別傷害:40-100(+50%額外物攻)(+20%魔攻)⇒ 40-100(+40%額外物攻)(+15%魔攻)
克黎思妲:
Q總物理攻擊係數:105% ⇒ 135%
凱爾
造成傷害係數:-5% ⇒ 0
被動焰波傷害:20-41(取決於等級)(+25%魔攻)(+10%額外物攻)⇒ 20-41(取決於等級)(+17%魔攻)(+7%額外物攻)
Q緩速百分比:26-50% ⇒ 15-35%
W跑速:24-40% ⇒ 15-35%
E被動傷害:10-30(+20%額外魔攻)(+10%額外物攻)⇒ 5-25(14%魔攻)(+7%額外物攻)
R技能加速:-100 ⇒ 0
R冷卻時間:160-80 ⇒ 320-160秒
R基礎傷害:50-150 ⇒ 150-300
慨影
造成傷害係數:-5% ⇒ 0
承受傷害係數:-5% ⇒ 0
被動每回合所需靈球:25 ⇒ 30
被動刺客模式重置被動脫離戰鬥所需時間:8 ⇒ 4秒
被動刺客模式額外魔法傷害:15-45%(取決於等級)⇒ 30-60%(取決於等級)
Q冥血族模式傷害:目標最大生命5% ⇒ 4%
Q冥血族模式傷害:每100額外物攻最大生命3.5% ⇒ 3%
E刺客模式冷卻時間:10秒 ⇒ 7秒
E刺客模式額外跑速:70% ⇒ 100%
R冥血族模式傷害:每100額外物攻10% ⇒ 7%
R刺客模式額外施放與現身距離:200 ⇒ 400
卡力斯
被動額外物攻係數:0.4 ⇒ 0.55
被動緩速:25% ⇒ 35%
進化Q對孤立目標返還額外冷卻時間:45% ⇒ 60%
Q基礎物攻係數:110% ⇒ 140%
W治療量:55-135(+50%魔攻)⇒ 100-300(+100%魔攻)
E冷卻時間:20-12 ⇒ 12-8秒
R重新施放等待時間:12 ⇒ 18秒
進化R潛行時間:2 ⇒ 3秒
進化R施放次數:3 ⇒ 4
鏡爪
物攻成長:3.25 ⇒ 2.75
攻速成長:3.5 ⇒ 3
E傷害:80-160(+80%額外物攻)(+5%失去生命)(每個印記+0.5%失去生命)⇒ 80-160(+80%額外物攻)(+2%失去生命)(每個印記+0.5%失去生命)
寇格魔
造成傷害係數:-5% ⇒ 0
物攻成長:3.1 ⇒ 2.3
攻速成長:2.65 ⇒ 2.25
Q雙防削抗:23-31% ⇒ 15-25%
Q魔攻係數:70% ⇒ 100%
E緩速:30-50% ⇒ 20-60%
E魔攻係數:70% ⇒ 90%
R魔攻係數:35% ⇒ 45%
卡桑帝
生命成長:115 ⇒ 130
Q基礎傷害:30-150 ⇒ 40-200
E技能加速:-20 ⇒ 0
E冷卻時間:10.5-8.5 ⇒ 9-7秒
R冷卻時間:120-80 ⇒ 90-60秒
勒布朗
生命成長:111 ⇒ 121
W技能加速:+15 ⇒ 0
冷卻時間:18-10 ⇒ 16-8秒
R技能加速:+15 ⇒ 0
李星
基礎生命:645 ⇒ 725
生命成長:105 ⇒ 120
Q技能加速:+30 ⇒ 0
Q冷卻時間:10-6 ⇒ 8.5-4.5秒
W護盾值:60-300 ⇒ 70-350
拉克絲
生命成長:99 ⇒ 114
被動魔攻係數:35% ⇒ 45%
Q傷害:80-240(+60%魔攻)⇒ 110-270(+65%魔攻)
Q冷卻時間:11-9 ⇒ 10-8秒
W護盾值:40-100(+35%魔攻)⇒ 60-180(+45%魔攻)
茂凱
施放技能或受到攻擊冷卻時間減免:4 ⇒ 3秒
Q傷害:70-270(+2-4%最大生命)(+40%魔攻)⇒ 40-160(+2-4%最大生命)(+60%魔攻)
W冷卻時間:13-9 ⇒ 15-11秒
易大師
物攻成長:2.2 ⇒ 1.7
Q傷害:30-150(+50%物攻)⇒ 20-120(+40%物攻)
E基礎傷害:30-50 ⇒ 20-40
好運姐
物攻成長:2.4 ⇒ 3.6
生命成長:103 ⇒ 113
Q魔攻係數:0.35 ⇒ 0.55
E每秒魔攻係數:60% ⇒ 90%
R每波魔攻係數:25% ⇒ 35%
娜菲芮
生命成長:120 ⇒ 140
被動犬群額外物攻係數:4.5% ⇒ 6%
Q初次施放傷害:35-75(+20%額外物攻)⇒ 45-95(+25%額外物攻)
Q二次施放最小傷害:30-90(+40%額外物攻)⇒ 40-100(+45%額外物攻)
Q流血傷害:30-150(+80%額外物攻)⇒ 40-200(+100%額外物攻)
Q治療量:45-105(+40%額外物攻)⇒ 60-150(+50%額外物攻)
R護盾值:125-525(+50%額外物攻)⇒ 250-750(+70%額外物攻)
娜米
Q魔攻係數:50% ⇒ 70%
W傷害:60-220(+55%魔攻)⇒ 75-255(+65%魔攻)
W治療量:55-135(+25%魔攻)⇒ 70-230(+30%魔攻)
納帝魯斯
生命成長:100 ⇒ 120
被動每個目標冷卻時間:6 ⇒ 5秒
W護盾值:50-90(+8-12%最大生命)⇒ 80-160(+9-13%最大生命)
W持續傷害:30-70(+40%魔攻)⇒ 40-100(+55%魔攻)
努努和威朗普
Q技能加速:+30 ⇒ 0
Q冷卻時間:12-8 ⇒ 9-5秒
W最大魔攻係數:150% ⇒ 250%
鄂爾
被動每件神話道具升級能力值加成:4% ⇒ 6%
鄂爾現在每場對戰最多只能獲得2件神話道具的升級加成。若鄂爾或隊友取得「神話人物」增幅裝置,此上限將會提升5。
升級第一件神話道具後,玩家無法再用「神話人物」購買同樣的神話道具。
潘森
生命成長:109 ⇒ 120
Q冷卻時間:11-8 ⇒ 10-7秒
R冷卻時間:180-150 ⇒ 60-40秒
波比
W技能加速:-30 ⇒ 0
W冷卻時間:20-12 ⇒ 26-16秒
E技能加速:-50 ⇒ 0
E冷卻時間:14-10 ⇒ 21-15秒
派克
技能加速:+20 ⇒ 0
基礎生命:670 ⇒ 740
生命成長:110 ⇒ 125
E冷卻時間:15-11 ⇒ 13-9秒
姬亞娜
被動額外物攻係數:0.3 ⇒ 0.5
被動魔攻係數:0.3 ⇒ 0.5
Q草叢額外跑速:20% ⇒ 40%
Q河道定身持續時間:0.5 ⇒ 1秒
E基礎傷害:50-210 ⇒ 70-270
R冷卻時間:120 ⇒ 80秒
葵恩
生命成長:107 ⇒ 122
物攻成長:2.7 ⇒ 3.7
W技能加速:+100 ⇒ 0
W冷卻時間:50-30 ⇒ 20-10秒
拉姆斯
生命成長:94 ⇒ 109
Q冷卻時間:16-6 ⇒ 11-5秒
Q魔攻係數:125% ⇒ 150%
R冷卻時間:90 ⇒ 40秒
雷珂煞
生命成長:99 ⇒ 119
物攻成長:3 ⇒ 4
Q深掘型態傷害:60-200(+50%額外物攻)(+70%魔攻)⇒ 70-270(+70%額外物攻)(+130%魔攻)
雷尼克頓
W冷卻時間:16-8 ⇒ 18-10秒
雷葛爾
Q額外傷害:30-150(+0-20%物攻)⇒ 40-200(+5-25%物攻)
強化Q係數:40% ⇒ 55%
儲存為灰色生命條的W傷害:50% ⇒ 60%
W傷害:50-170(+80%魔攻)⇒ 60-220(+95%魔攻)
強化W魔攻係數:80% ⇒ 105%
R冷卻時間:110/100/90 ⇒ 80/70/60秒
R額外跑速:40-60% ⇒ 50-90%
煞蜜拉
物攻成長:3.3 ⇒ 2.8
攻速成長:3.3 ⇒ 2.8
R基礎傷害:5-25 ⇒ 5-15
史瓦妮
生命成長:114 ⇒ 144
Q技能加速:+20 ⇒ 0
Q冷卻時間:19-13 ⇒ 17-11秒
Q傷害:90-290(+60%魔攻)⇒ 110-350(+110%魔攻)
R冷卻時間:130-90 ⇒ 80-60秒
姍娜
每回合被動堆層:6.25 ⇒ 7.5
薩科
被動普攻額外物攻係數:25% ⇒ 35%
Q技能加速:-30 ⇒ 0
Q冷卻時間:12-10 ⇒ 14-12秒
Q基礎傷害:25-65 ⇒ 45-125
W恐懼持續時間:0.5 ⇒ 0.5-1秒
W冷卻時間:15 ⇒ 17秒
希瓦娜
造成傷害係數:-5% ⇒ 0
生命成長:104 ⇒ 94
Q冷卻時間:8-6 ⇒ 9-7秒
W每次觸發傷害:20-60(+20%額外物攻)⇒ 15-45(+15%額外物攻)
E命中生命百分比傷害:3% ⇒ 2.5%
賽恩
Q基礎暈眩時間:1.25 ⇒ 1.75秒
Q最低物攻係數:45-75% ⇒ 60-100%
Q最大物攻係數:135-225% ⇒ 180-300%
W堆層:8回合內獲得800層 ⇒ 8回合內獲得1200層
E基礎傷害:65-205 ⇒ 80-300
E魔攻係數:0.55 ⇒ 0.8
R最低基礎傷害:200-350 ⇒ 250-750
R最高基礎傷害: 600-1400 ⇒ 700-2100
希維爾
Q物攻係數:80-100% ⇒ 90-130%
史加納
Q傷害:1-3%最大生命(+20%物攻)(+30%魔攻)⇒1-2.5%最大生命(+20%物攻)(+40%魔攻)
E暈眩時間:1.25 ⇒ 1秒
塔隆
被動額外物攻係數:2.1 ⇒ 3.0
Q物攻係數:100%額外物攻 ⇒ 130%額外物攻
W緩速:40%-60% ⇒ 50-70%
W初始基礎傷害:40-80 ⇒ 60-120
W收回基礎傷害:50-170 ⇒ 75-225
E牆體冷卻時間:160-60 ⇒ 22-6秒
R跑速:40-70% ⇒ 60-100%
R冷卻時間:100-60 ⇒ 80-60秒
塔里克
E技能加速:-50 ⇒ 0
E冷卻時間:16-12 ⇒ 22-16秒
提摩
Q傷害:80-260(+80%魔攻)⇒ 70-230(+70%魔攻)
Q致盲持續時間:2-3 ⇒ 1.5-2.5秒
瑟雷西
生命成長:120 ⇒ 130
Q魔攻係數:90% ⇒ 120%
E被動物攻係數:80-200% ⇒ 100-300%
R魔攻係數:100% ⇒ 130%
逆命
Q傷害:60-220(+90%魔攻)⇒ 70-270(+100%魔攻)
E魔攻係數:50% ⇒ 40%
E基礎傷害:65-165 ⇒ 65-265
圖奇
造成傷害係數:-5% ⇒ 0
生命成長:100 ⇒ 80
物攻成長:3.1 ⇒ 2.1
攻速成長:3.38 ⇒ 2.88
被動魔攻係數:3% ⇒ 4%
E每層堆層額外物攻係數:0.35 ⇒ 0.3
E每層堆層魔攻係數:0.3 ⇒ 0.35
R額外物攻:10-30 ⇒ 30-50
烏迪爾
Q最大生命物攻係數:0.0004 ⇒ 0.0003
Q2最大生命物攻係數:0.0007 ⇒ 0.006
W護盾魔攻係數:40% ⇒ 60%
W命中治療量魔攻係數:8% ⇒ 12%
R風暴基礎傷害:20-92 ⇒ 25-125
R風暴魔攻係數:0.00035 ⇒ 0.00050
烏爾加特
物攻成長:4 ⇒ 3
生命成長:102 ⇒ 92
物理防禦成長:5.45 ⇒ 4.75
煽風點火、重型打手、除惡之光與復仇天使現在在W發動期間會造成50%傷害
法洛士
Q冷卻時間:16-12 ⇒ 13-9秒
E額外物攻係數:90% ⇒ 110%

生命成長:103 ⇒ 93
攻速成長:3.3 ⇒ 3
物攻成長:2.35 ⇒ 1.95
Q額外傷害:60-100%物攻 ⇒ 50-90%
R額外物攻:25-55 ⇒ 10-30
弗力貝爾
物理防禦成長:5.2 ⇒ 4.2
被動命中魔攻係數:50% ⇒ 40%
Q冷卻時間:14-10 ⇒ 16-12秒
Q額外物攻係數:120% ⇒ 60%
W治療量:20-80(+8-20%已損失的生命)⇒ 10-70(+6-18%已損失的生命)
E護盾值:14%最大生命(+75%魔攻)⇒ 11%最大生命(+65%魔攻)
E傷害:80-200(+80%魔攻)(+11-15最大生命)⇒ 60-160(+70%魔攻)(+9-13%最大生命)
沃維克
E技能加速:-20 ⇒ 0
E冷卻時間:15-11 ⇒ 18-14秒
悟空
Q物攻係數:0.45 ⇒ 0.35
W技能加速:-30 ⇒ 0
W冷卻時間:22-14 ⇒ 26-18秒
R每秒物攻係數:1.375 ⇒ 1.1
剎雅
物攻成長:3.5 ⇒ 2.6
攻速成長:3.9 ⇒ 3.7
生命成長:107 ⇒ 97
Q冷卻時間:10-8 ⇒ 10-5秒
W額外傷害:20% ⇒ 15%
W傷害:50-90(+60%額外物攻)⇒ 40-80(+50%額外物攻)
齊勒斯
生命成長:106 ⇒ 121
W基礎傷害:60-200 ⇒ 85-225
E最短暈眩時間:0.75秒 ⇒ 1.25秒
E最長暈眩時間:2.25 ⇒ 2.5秒
E冷卻時間:13-11 ⇒ 11-9秒
約瑞科
被動霧行者物攻係數:0.25 ⇒ 0.2
R黯霧女士生命減少30%
悠咪
Q魔攻係數:20% ⇒ 25%
強化Q魔攻係數:30% ⇒ 37.5%
W額外治療/護盾量:5-15% ⇒ 10-25%
E護盾值:80-180(+30%魔攻)⇒ 100-200(+40%魔攻)

Q基礎傷害:70-210 ⇒ 80-280
Q額外物攻係數:1.1 ⇒ 1.3
W冷卻時間:20-17 ⇒ 16-13秒
R傷害加成:25-55% ⇒ 30-60%
希格斯
生命成長:106 ⇒ 121
被動魔攻係數:50% ⇒ 65%
Q傷害:95-295(+65%魔攻)⇒ 125-325(+75%魔攻)
W技能加速:+30 ⇒ 0
W冷卻時間:20-12 ⇒ 14-10秒
未強化R傷害:200-400(+73%魔攻)⇒ 250-550(+85%魔攻)
強化R傷害:300-600(+110%魔攻)⇒ 375-825(+127.5%魔攻)
柔依
生命成長:106 ⇒ 121
道具平衡調整

除蒐集者外所有物理致命道具
基礎能力值已減少至與召喚峽谷相同,除非底下另列,否則物理致命一律為+4。
終末戰戟
生命:700 ⇒ 800
公理弧刃
大絕傷害強化:25% ⇒ 20%
殞落王者之劍
物攻:40 ⇒ 35
百分比目前生命命中傷害:11%(遠攻英雄則為8%)⇒9%(遠攻英雄則為6%)
殘破王后之冠
魔攻:100 ⇒ 80
惡魔之擁
魔攻:75 ⇒ 45
聖裂之杖
近戰英雄觸發百分比最大生命傷害:4% ⇒ 3%
物攻:35 ⇒ 30
暮色黑刃
被動傷害強化上限:16% ⇒ 25%
希利亞的迴響
技能加速:30 ⇒ 40
生命:200 ⇒ 400
碎片治療量:40-160 ⇒ 60-210
碎片傷害:45-270 ⇒ 60-310
星蝕
物攻:60 ⇒ 50
近戰英雄觸發百分比最大生命傷害:6% ⇒ 4%
神話被動物理穿透:5% ⇒ 4%
物理致命:16 ⇒ 12
夜色緣界
生命:325 ⇒ 375
奪魄之鐮
物攻:55 ⇒ 60
均等法衣
最大生命:300 ⇒ 400
傷害強化:20% ⇒ 25%
永寒之霜
冷卻時間:30 ⇒ 20秒
生命:400 ⇒ 500
魔攻:70 ⇒ 80
自然之力
生命:400 ⇒ 450
最大堆層時額外魔防:30 ⇒ 50
狂風之力
物攻:55 ⇒ 60
攻速:25% ⇒ 40%
飲血戰錘
生命:300 ⇒ 400
每位英雄已損失的生命治療量:8% ⇒ 10%
保衛者號角
最大生命:200 ⇒ 350
雄心之鋼
觸發最大生命係數:6% ⇒ 7%
觸發傷害轉為永久最大生命量:10% ⇒ 12%
海克斯科技槍刃
魔攻:80 ⇒ 100
物攻:40 ⇒ 50
海克斯科技火箭腰帶
魔法穿透:9 ⇒ 12
冷卻時間:40 ⇒ 25秒
視界專注
取消所有能力值調整。
生命:300 ⇒ 150
魔攻:90 ⇒ 100
技能加速:20 ⇒ 15
觸發額外傷害:15% ⇒ 10%
不朽盾弓
護盾值:320-530(取決於等級)⇒ 400-680(取決於等級)
帝王命令
魔法攻擊:60 ⇒ 80
技能加速:30 ⇒ 35
首次觸發傷害:50-90 ⇒ 70-170
友軍觸發傷害:100-160 ⇒ 130-230
騎士誓願
傷害轉嫁百分比:強化時10%/20%⇒12/24%(遠攻英雄則為8/16%)
海妖殺手
物攻:40 ⇒ 45
黎安卓的苦楚
根據目標額外生命造成0-1250魔法傷害,最高15%額外魔法傷害 ⇒ 造成0-4000魔法傷害,最高12%(由於大家都獲得很多額外生命,所以這件裝過強了)
多明尼克的問候
物理穿透:35% ⇒ 30%
盧登驟雨
魔攻:100 ⇒ 80
致死宣告
物理穿透:35% ⇒ 30%
闇夜收割者
技能加速:25 ⇒ 40
幻影之舞
最大堆層時攻速:30% ⇒ 50%
潛行者之爪
強化觸發傷害以反映實際數值(並稍微強化了魔攻係數)
贖罪神石
生命:300 ⇒ 400
峽谷製造者
生命:300 ⇒ 450
殞落之祭
護盾現在有30%額外物攻係數。
瑞萊的冰晶節杖
魔攻:85 ⇒ 70
生命:475 ⇒ 400
巨蛇鋒牙
物攻:55 ⇒ 65
遠程護盾削減:35% ⇒ 50%
席利妲咒怨
物理穿透:40% ⇒ 35%
黯影之炎
根據目標目前生命的魔法穿透:10-20 ⇒ 15-25
蘇瑞亞的戰歌
主動跑速:30% ⇒ 50%
冷卻時間:75 ⇒ 30秒
史提克彈簧刀
觸發基礎傷害:100-200(取決於等級)⇒ 100-280(取決於等級)
魔攻係數:60%(不變)
狂暴利刃
攻速:15% ⇒ 25%
步履破壞者
物攻:50 ⇒ 60
日炎聖盾
每次觸發生命係數:1.75% ⇒ 2.5%
破曉綻放之劍
治療量:20-60(+12%額外物攻)(+8%魔攻)⇒ 15-45(+10%額外物攻)(+7%魔攻)
生命:300 ⇒ 200
魔攻:60 ⇒ 40
每1%治療/護盾值獲得攻速:1.5% ⇒ 1.2%
泰坦九頭蛇
轉換為物攻之額外生命:2% ⇒ 1.5%
生命:500 ⇒ 400
三相之力
生命:200 ⇒ 333
物攻:30 ⇒ 33
妖夢鬼刀
被動物理致命減少至10-20(取決於等級)
增幅裝置平衡調整

在找新增幅裝置的清單?那就不好玩了。最好的方式是親自去玩競技場,體驗看看有什麼新的增幅裝置,摸索並學習最好的組合,畢竟樂趣有一半是來自於過程。
已移除增幅裝置:繫緊安全帶、招魂、午夜快車、風語者的祝福、中婭聖顯
加速巫術
每次施放技能獲得加速:8 ⇒ 9
指揮旗幟
能力值強化:20% ⇒ 25%
天界之身
生命:1000 ⇒ 1250
死亡循環
治療傷害轉換:50% ⇒ 70%
連招大師
遠攻英雄基礎跑速:20% ⇒ 30%
近戰英雄基礎跑速:30% ⇒ 40%
最大加速:60% ⇒ 80%
電擊傷害:50-250(取決於等級)+(45%額外物攻)+(30%魔攻)⇒ 60-300(+55%額外物攻)+(40%魔攻)
契約殺手
傷害強化:15% ⇒ 20%
巨像之勇氣
基礎護盾量:200 ⇒ 100-400(取決於等級)
手腳麻利
攻速:50% ⇒ 60%
大地覺醒
傷害減少17%
感受灼燒
點燃傷害:70-410(取決於等級)⇒ 100-600(取決於等級)
緩速效果:30% ⇒ 50%
惡趣味
治療量:4%最大生命 ⇒ 10-180(取決於等級)+ 2%最大生命
煉獄使者
魔攻係數:10% ⇒ 6%
電光石火
每1攻速獲得物攻:30 ⇒ 25
祕術拳擊
冷卻時間返還:1 ⇒ 1.25秒
棒棒回力鏢
傷害:45-225(取決於等級)(+25%額外物攻)(+17%魔攻)⇒ 40-200(+22額外物攻)(+15%魔攻)
俠盜恆毅
每層雙防:15 ⇒ 12
剛毅
基礎生命回復:600% ⇒ 800%
強化回復:1200% ⇒ 1600%
極度邪惡
每個技能觸發冷卻時間:0.75 ⇒ 0.5秒
〔新增〕若在第二個增幅裝置回合選擇,則開始時獲得40魔攻
煽動群眾
治療量:2%最大生命 ⇒ 5-90(取決於等級)+ 1%最大生命
回復不休
移動每1000距離單位基礎治療量:30-150(取決於等級)⇒ 20-120(取決於等級)
移動每1000距離最大生命係數:2.5% ⇒ 2%
灼熱黎明
傷害:24-160(取決於等級)⇒ 40-200(取決於等級)
細煮慢燉
總流血傷害:使用者最大生命2.5% ⇒ 1.75%
餘音震盪
緩速效果:40% ⇒ 30%
傷害:40-160(取決於等級)⇒ 30-150(取決於等級)
靈魂虹吸
暴擊普攻吸血:30% ⇒ 20%
靈魂連結
轉移傷害:25% ⇒ 15%
複製治療量:45% ⇒ 50%
戰爭交響曲
每層征服者適性:2-4.5(取決於等級)⇒ 3-5.5(取決於等級)
征服者實際傷害治療量:8%(遠攻英雄則為5%)⇒ 10%(遠攻英雄則為8%)
近戰使用者每層攻速:10-15% ⇒ 13-18%
遠攻使用者每層攻速:5-9% ⇒ 8-12%
毫髮無傷
傷害減免:30% ⇒ 25%
殘暴之力
物理致命:15 ⇒ 10
烈焰折磨
總燃燒百分比最大生命傷害:5% ⇒ 4%
彈幕神童
傷害:200-700(取決於等級)(+100%額外物攻)(+90%魔攻)⇒ 250-750(+140%額外物攻)(+100%魔攻)
犧牲奉獻
轉換成護盾的目前生命量:30% ⇒ 25%
全新競技場挑戰
人中之龍:在對戰中,造成最多的對英雄傷害
靈活舞鞋:在8秒內,閃躲5個指向性技能(遠程的非指定技能)
一箭雙鵰:取得雙殺
不倒高牆:在單次戰鬥中,自英雄承受10,000原始傷害而未死亡
反轉逆勢:在附近的敵方英雄多過友方英雄的情況下取得擊殺
我罩你!:以治療或護盾拯救一位本會受到致命傷害的友軍
隨機單中平衡改動
削弱
雷玟:護盾量:120% ⇒ 100%
強化
艾希:造成傷害:90% ⇒ 100%
Clash:隨機單中盃
今年最後一場Clash來了,而還有哪裡能比咆嘯深淵更適合慶祝一年的結束呢?
登記開始:當地時間12月4日早上11點
賽事日期:當地時間12月9日至10日(依區域不同,約於當地時間下午4至7點之間開始)
神話商店輪替
上架造型
尊爵不凡 菁英計畫:伊瑞莉雅
尊爵不凡 K/DA 凱莎
尊爵不凡 靈花祭 易大師
尊爵不凡 戰爭學院 拉克絲
海克斯科技 亞歷斯塔
海克斯科技 馬爾札哈
風暴聖龍 李星 神話炫彩
黎明使者 雷玟 神話炫彩
水晶幻界 艾希
水晶幻界 艾希 重獲自由炫彩 + 頭像
水晶幻界 艾希 表情
水晶幻界 守衛造型
2022凜冬碎星 神話結晶粉末頭像
2023新春狂歡 神話結晶粉末頭像
2023妖精宮殿 神話結晶粉末頭像
2023墨影戰士 神話結晶粉末頭像
2023戰魂鬥士 神話結晶粉末頭像
2023世界大賽 神話結晶粉末頭像
2023妖精宮殿禮包
下架造型
尊爵不凡 科技星環 珍娜
尊爵不凡 K/DA 伊芙琳
尊爵不凡 奧術天才 柔依
尊爵不凡 血月劍魔 厄薩斯
海克斯科技 寇格魔
海克斯科技 斯溫
光速戰記X 賈克斯
水晶幻界 塔莉雅
水晶幻界 塔莉雅 重獲自由炫彩 + 頭像
水晶幻界 塔莉雅 表情
銀河終劫者 劫 神話炫彩 + 頭像
西域牛仔 姍娜 神話炫彩 + 頭像
錯誤修正與體驗改善
錯誤修正
之前伊莉絲的毒咬(Q)命中英雄時,在伊莉絲處於蜘蛛型態時不會正確播放音效,現已修正此問題。
之前達瑞文的R若在十分靠近敵軍的時候使用會處決自己,且被動累積的金錢會大於目前生命,現已修正此問題。
之前剎雅的強化普攻羽毛在命中衝刺目標時會破碎,現已修正此問題。
之前若魔甘娜的痛苦腐蝕(W)施放在地形內,敵軍會看不見血池特效,現已修正此問題。
之前伊芙琳Q的音效在非常靠近目標時使用不會正常播放,現已修正此問題。
之前妮可可以同時繼承2個不同單位的能力值,讓她有時候可以獲得2.5攻速,現已修正此問題。
之前鄂爾升級的部分神話道具,例如時光之杖或鬼索的狂暴之刃,不會賦予可累加的唯一被動,現已修正此問題。
之前維爾戈附身在亞菲利歐身上會無法切換槍枝,現已修正此問題。
造型錯誤修正
之前「海克斯科技 安妮」閒置動畫的火焰特效有時候會突然消失,現已修正此問題。
之前「死灰殺手 賽勒斯」、「戰鬥狼男 賽勒斯」、「尊爵不凡 菁英計畫:賽勒斯」、「菁英計畫:賽勒斯」在偷取使用下列造型的薩科大絕時,模型會破圖:「尊爵不凡 戰魂鬥士 薩科」、「戰魂鬥士 薩科」、「凜冬碎星 薩科」、「罪惡城市噩夢 薩科」與「奧術大師 薩科」,現已修正此問題。
之前「西域牛仔 姍娜」在結束守護家園跑步動畫時轉場動畫會消失,現已修正此問題。
之前「菁英計畫:姍娜」在低處施放黎明之影(R)時,視覺特效在地形高度改變處的附近會被截斷,現已修正此問題。
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